Resumen:
En este artículo se presenta una propuesta para la realización de una hackaton, que complemente las actividades del curso de Ingeniería de Software I de la Universidad Nacional de Colombia-- se describe un método para evaluar su impacto en el aprendizaje de los conceptos asociados al ciclo de software-- se presentan definiciones asociadas a las estrategias de gobierno abierto, innovación y datos abiertos-- se hace una reseña de los trabajos relacionados y finalmente se proveen algunos lineamientos para la realización de la competencia.
Autores/as:
Yury Yineth Niño Roa
Año de publicación:
2017
Países:
CO