Resumen:
Las manifestaciones culturales que se presentan en el metaverso, o entorno inmersivo de Second Life, retoman concepciones antropológicas de cultura, como la interpretación de significados, analizando los traslados de las representaciones sociales que se manifiestan en este entorno, se busca describir las reproducciones que se realizan en este espacio de inmersión tridimensional, de sitios culturales arquitectónicos, de interacciones mediadas que por las características de esta herramienta permiten lograr sensaciones de realidad.
Socios y/o programas autores:
Universidad Nacional Autónoma de México
Autores/as:
Lidia del Carmen Andrade Cortes
José Antonio Jerónimo Montes
Año de publicación:
2011
Países:
MX