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Gestión cultural en Second Life: aplicaciones educativas y culturales de los mundos virtuales

Gestión cultural en Second Life: aplicaciones educativas y culturales de los mundos virtuales

Áreas (tags): 
Virtual Educa
didácticas 2.0
Innovación educativa
TIC
Socios y/o programas autores: 
Universidad de Guadalajara
Autores/as: 
Marco Antonio Chávez Aguayo
Año de publicación: 
2015
Países: 
MX
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